火箭不是自动发射:这两个启动条件要分清 右下角火箭亮起来,是一段航程里很有期待感的时刻。不过在按下之前,先分清“能量”和“星星”,才能知道这次启动会用掉什么。 能量和星星,是两件事 有效的新高落点、沿途路线星星和精准落地,都能参与火箭充能。能量蓄满时,可以启动火箭;另一种方式,是消耗100颗可用星星启动。 按钮显示的能量进度,并不是星星余额的百分比。有100颗星星,不代表能量槽已经满了;能量已经蓄满,也不需要把100颗星星当作同一条件重复计算。以当前按钮提示为准。 启动之后,也要接住下一跳 火箭通常会沿路线突破100个真实台阶,把你带向前方的安全平台。冲刺结束后仍要继续判断落点,不是按下一次按钮就可以不再操控。 冲刺期间不能重复启动;结束后需要完成新的有效落台,才能再次使用。把注意力提前放到落台与后续路线,比一路只盯着冲刺特效更有帮助。 靠近章末,要准备的是金色长台 章末接近终点时,游戏会保留普通落台的过程,并限制火箭启动。看到“章末请落台”一类提示,就把目标切换到章末金色长台,不要把按钮暂时不可用当作故障。 如果这次打算用星星启动,也记得星星还有其他用途。先看清当前资源和航程目标,再决定何时使用,让一次冲刺服务于你想走的路线。 先看启动条件,再看按钮状态;冲得远,也要落得稳。 你更喜欢满能量再启动,还是在需要时使用100颗星星?来游戏圈分享你的火箭时机。